资讯详情更多

打造精品案例,融合产业生态,阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》

发布时间:2019-06-28

6月27日,阅文游戏《斗罗大陆游戏产品发布会》在上海举办。本次发布会介绍了《新斗罗大陆》手游的相关研发历程与成绩,展示了阅文打造精品IP改编类游戏,推动产业生态融合的愿景与决心。

作为阅文集团IP泛娱乐生态链闭环中的重要组成,阅文游戏已推出了多部精品IP改编游戏,获得了市场和行业广泛的认可。本次发布会的主角《新斗罗大陆》,历经两年研发,是阅文游戏推出的第一款自研手游,具有里程碑式的意义与价值。

产品发布会除了各大媒体、厂商、合作伙伴们的到来,《新斗罗大陆》手游首位代言人——宋轶也抵达现场,参与现场各大互动环节,并接受阅文游戏总经理石洁颁发的“斗罗形象大使”奖章。

打造精品案例,融合产业生态,阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》

“阅文游戏all in IP 联盟”仪式启动

阅文集团副总裁朱靖:以IP游戏化改编,推动阅文营收多元化增长

在发布会现场,阅文集团副总裁朱靖表示:“阅文游戏一直致力于以游戏作品,去拓展IP泛娱乐边界。我们希望通过游戏这一更加‘沉浸式’的体验,去反哺IP的价值及影响力。”

在IP的游戏化改编中,阅文游戏充分发挥平台资源,通过全域推广、影漫游联动等手段,将IP的价值赋能到游戏产品开发到上线的各个环节之中。这次《新斗罗大陆》就与腾讯视频《斗罗大陆》动画进行了深度的联动。在动画中进行游戏的引导,在游戏中设计动画的植入。真正实现了在统一完整的IP世界观下,用不同的产品形态去挖掘和满足细分粉丝的需求,达到了不同产品形态下粉丝的良好转化和循环。

2019年五个月时间,《新斗罗大陆》已创造超4亿的流水收入。朱靖认为IP游戏化改编必将伴随着行业的高速发展,在未来不断提升在阅文版权运营收入中的占比。与影视、动漫、周边等一起,推动阅文集团营收多元化的增长。

面对业界对阅文游戏定位,朱靖给出了定心丸。他表示阅文游戏将专注聚焦在IP类游戏的自研和发行,终极目标就是找到IP游戏化改编的成功玩法,最大化实现IP的价值。为此,阅文将继续打破内容生产的边界,从内容融合加速迈向产业生态融合。让旗舰化内容、生态化运营、精品化案例,逐步成为国内IP业的“新常态”。

打造精品案例,融合产业生态,阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》

阅文集团副总裁朱靖

阅文游戏总经理石洁:好游戏是改出来的

为何《斗罗大陆》能从阅文1000余万部原创文学作品中脱颖而出,被选中作为阅文游戏的首款自研手游?阅文游戏总经理石洁现场解密了《新斗罗大陆》研发的台前幕后。

石洁从小说的数据表现、过往改编作品成绩、游戏化契合度、IP内容设定四个方面阐述了阅文游戏的IP选择观。同时,他也认为“高度忠于原著”是IP改编游戏的核心原则。《新斗罗大陆》中的世界架构、故事背景和魂师、魂技玩法等,就完全源自小说原著中的设定。

秉持着“好游戏都是改出来”的理念,此次《新斗罗大陆》的研发团队在UI、原画、剧情玩法等核心内容上,投入了近乎苛刻的打磨。使得目前游戏的系统玩法,包括pvp、pve已超过60种。游戏美术角色与皮肤的制作打磨超过400版次。立项至今,《新斗罗大陆》整体的大小优化已累计近两万次,并保证了每个月至少有一个大版本的更新。

在漫游联动、买量策略的共同加持下,仅2019年前5个月,《新斗罗大陆》手游的导入量已经突破了1000万。

对于这些成绩的取得,石洁将“关注核心粉丝的体验”、“长线的IP内容支撑”、“新颖的跨界合作”、“全局的漫游联动规划”、“携手顶级合作伙伴”总结为阅文游戏的五大成功BUFF,并期待未来能够与业界同仁一起,为IP粉丝、玩家提供更丰富优质的游戏产品,满足大家不同形式的游戏娱乐体验。

打造精品案例,融合产业生态,阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》

阅文游戏总经理石洁

《新斗罗大陆》项目制作人鱼一泷:狠抓IP核心粉丝体验

作为《新斗罗大陆》的项目制作人,鱼一泷对研发过程充满了感慨。在游戏上线初期,他们就遇到了困难:对于重度手游用户来说,当时的内容无法承载更丰富更深度的体验需求。

《新斗罗大陆》的研发团队当即立下军令状:以每两周一个小版本,每三周一个大版本的更新节奏,对游戏的内容进行补充和迭代。并重点在美术视觉、活动运营上推陈出新,最终对玩家的留存和活跃度起到了显著的促进作用。

鱼一泷还重点谈了《斗罗大陆》动画和游戏的联动效应。此次阅文充分发挥了平台的源头优势,对《新斗罗大陆》手游与《斗罗大陆》动画内容进行了深度匹配。在人设、配音、情节上实现了叙事的统一性。例如将动画片段或截图穿插入游戏副本,让游戏粉丝体验动画魅力。在手游的开机和登录界面使用动画版唐三、小舞形象,让动漫粉丝一进入游戏,就有极强的代入感。从而实现从单一产品形态下的粉丝,转化为斗罗IP的核心粉丝。

最终的数据显示,在《新斗罗大陆》手游中,有76.5%的玩家观看过《斗罗大陆》动画。这些核心玩家的需求不仅帮助游戏得到了改善,更成为了游戏的“自来水”和“传声筒”,实现了后续的宣发扩散。

打造精品案例,融合产业生态,阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》

《新斗罗大陆》项目制作人鱼一泷

在发布会中,阅文游戏也透露未来会针对《斗罗大陆》IP,继续往下做多品类的开发,实现IP价值最大化,例如阅文游戏此前与三七互娱联合推出的《斗罗大陆H5》也收获了不错的反馈。

三七互娱、中手游、米娅游戏等阅文游戏的合作伙伴也现身发布会,分别就双方的合作进行了分享,共同揭幕“阅文游戏all in IP联盟”正式启动,让大家对阅文游戏未来的作品方向,有了更多的期待与想象。

打造精品案例,融合产业生态,阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》

阅文游戏总经理石洁为宋轶颁发“斗罗形象大使”奖章。

相信《新斗罗大陆》将在阅文游戏团队的极致产品心态打磨下,不断呈现新的惊喜。而更多的IP改编游戏将被阅文带到台前,与其他媒介形态的作品一起,将优质IP构筑成为一代人甚至几代人共同的文化记忆。


【来源:新斗罗大陆官方】

热门手游

游戏名称 下载数 题材

海盗Q传 578 战略

荣耀奇迹 441 角色

沙城破晓 436 传奇

将魂三国 387 战略

三国裂 360 战略

铸剑师 308 传奇

神戒王座 280 角色

战斗领域 205 角色

魔灵幻境 201 角色

备案号:鄂ICP备18010038号-1 网络文化经营许可证编号:鄂网文〔2018〕5587-159号
Copyright©2017 襄阳星灿网络科技有限公司 ©版权所有
抵制不良网页游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活。适龄提示:适合12周岁以上使用。