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《堡垒前线:破坏与创造》地道战之挖地篇

发布时间:2019-05-18

 探险家们大家好!

  挖地刨坑这个事儿,大家在射击游戏里应该还没见过,但大家可以先想象一下:

  如果你在游戏中竞技对抗时,你脚下的地面不再是坚实的呢?

  如果你的对手不止会出现在地面、高塔、空中,甚至会出现在你身后的地底下呢?

  破创在整个大场景中全部加入了挖地的机制和功能,使得这个战场真正成为前所未见的射击竞技场。

  所以今天,我来简单展开下这个主题,挖。

  那么挖地好处都有啥?

  1、射击游戏竟然可以往地下挖?那我为啥不挖一挖?否则跟竞速游戏不踩油门有啥区别?

  所以,这个地,要挖。

  2、挖地是破创中一种获取资源的方式

  我们在游戏中需要频繁通过建造功能来进行多样的进攻和防御,而建造需要资源,这些资源你既可以通过砸屋、砸车、砸树等场景资源来获得,也可以通过挖地。是的没错,你脚下所有的土地,直到挖到底,都是你可以获取的资源。而且不同地块类型(土、岩、熔岩等等)的耐久度和能获取的材料数也不一样。俗话说得好,拆一座城,不如挖一口井。所以,这个地,要挖。

  3、挖地是进攻的另一种思路

  既然是360度的全方位战场,那我们光从正面进攻、天上进攻、侧面进攻都还不够,你可以从地面以下进攻。

  基本上没几个人适应得过来对手可以从裆下钻出来这个事实,而破创里这种操作可谓家常便饭,一点一点精雕细挖最后出其不意OK,直接从地底赌准了方向一炮开过去也OK(温馨提示:请提前挖好空间,确保炸不到自己,确保炸得穿地面——温馨提示结束)。

  所以,这个地,要挖。

  最后,同理,挖地也是逃跑/保命的另一种思路,我们之后将会专门讲解跑路的挖地技巧(肯定不是一根筋往下挖这种操作……知道瓮中捉那啥是什么意思不)。

  挖地相关技巧还有千千万,比如山脚可能挖不动(好真实有没有!)、蹲着挖行进快、深挖前一定要先拐个弯等等,我就先开个小头,等大家体验到了游戏,我们再一起讨论啊~

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