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《圣斗士星矢:重生》试练八种模式详细解析

发布时间:2019-04-02

由东映正版授权的《圣斗士星矢:重生》手游,玩法持续再为玩家更新,此次我们就来详细为大家解析游戏试炼的八种模式。

下图为试练八种模式:

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1、守护雅典娜。下图为守护雅典娜:

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守护雅典娜模式:一共20波,V10以上(包含V10)可以守护两次,金币的主要出产地;V4可以扫荡到第4波、V7可以扫荡到第8波、V10可以扫荡到第12波、V13(包含V13)以上可以扫荡到16波。这个模式是用你最厉害的五个人上场,每通一关会给你三个星星用于在女神恩赐中兑奖,也就是加成自己队伍的属性,有利于打通更多的关卡。女神恩赐里一共有七种属性加成,都有详细的文字介绍,下面介绍一个加哪些女神祝福对通关有较大的帮助。在游戏初期我们优先选择召唤斗士(因为初期大家实力都不高,召唤出来的斗士还是可以打出一些伤害的),召唤斗士也可以通过兑奖把级数升满(最多四级,以此类托属性最多都是兑奖到4级),我推荐大家初期星星可以换2级斗士和2级攻击,如果还能继续通关的话可以兑奖2级防御,要是一路通关的话,斗士2级就够了,以后都加攻击和防御就可以了,这样更有利于打通更多关卡,或者更多的金币和商店币以及女神宝箱,女神宝箱里面可以开到商店币和沙加碎片。

2、圣衣试练模式

人物圣衣共有六个小部件组成(腰带、护臂、护腿、头盔、胸甲、肩甲),分别都可以升级(满级120级,不同资质的人物升级圣衣需要相应级别圣衣部件的数量也不相同),还可以为每个小部件升星(需要废墟之石),当6个部件都用废墟之石升到一星时可以把圣衣整体升级到一星圣衣(升级的同时还需要神钢(不同资质人物需要的神钢等级不同,12资质人物需要钢1,13资质人物需要钢2、14资质人物需要钢3,升星只需要一个神钢,最高五星,需要五个神钢)。

拿手臂举例,一个部件里面都不同的难度,相应掉落不同等级的圣衣部件,第一次打根据自己主力队伍的实力尽量通关就可以,以后就可以扫荡了。根据自己主力人物圣衣升级的实际需求,来扫荡相应的圣衣部件,这个任务是每天都有的,可以扫荡6次,出产12个圣衣小部件,大家可以任意选择自己需要的,前提是要通关哦,随着游戏时间的推进,无论高中低V这个模式大家都可以通关的。

3、迷宫

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这个模式有三个小分类(圣域、海域、冥域),圣域迷宫的特点是必须使用女性或美男角色(主要就是女性就可以了,推荐魔灵、希路达);海域迷宫的特点是使用念力攻击型角色(推荐神辉、雅典娜、卡妙);冥域迷宫的特点是使用物理攻击型的角色(紫龙、魔灵、神圣星矢),推荐的几个人都是大家前期就可以拥有的,还有一些14资质的人都是主流队伍里常见的。

这个模式是产出人物装备和迷宫宝箱(宝箱可以开出相应的文字所描述的人物碎片),对于新手来说迷宫也是游戏前期产出人物装备碎片的渠道之一。用自己的主力队伍打就可以了(随着战力的提升能打的难度也会越来越多,相应获得的装备等级也会越来越高),第一次打通关后,以后就都可以扫荡了。

4、沙罗双树 如图:

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这个模式一共有十个星魂产出地(星魂是点亮人物小宇宙星云所需要的资源,一共有九个星云需要点亮,随着人物级别增长能点亮的星云同步增加,最多就是九个,只要点亮相应的星云,人物小宇宙才能开启,实力才能得到提升),随着级别的增长星魂地也会增加(最多十个),每个星魂地可以放五个人物角色,因为星魂地除了产出星魂外还产出人物经验(一般人物110级以下都有效果的,级别高了升级经验需要的太多,星魂地产出的经验就不够看了),所有我们有新人物都在驻守在星魂地里啊,前期升级还是有一定意义的。每天如果时间允许的可以在领系统奖励体力的时间段同步领取星魂地所产出的人物经验和星魂。

这个模式还有两个小分之,就是悬赏榜单和发布悬赏。每次收获经验和星魂的时候可以看一下悬赏榜单,有没有能接受的悬赏,然后用自己的主力去打,胜利后可以获得金币(最多能打五次)和完成日常任务。在发布悬赏中由于是被动发布,也就是说你每次点进去有悬赏提示就悬赏,没有的话就没办法,这两个小分之模式也是相辅相成的,意思就是别人在悬赏榜单中悬赏了,你在发布悬赏上才会看到,看不到的话就是被别的玩家先下手拿了悬赏,总之时间充裕的话,可以经常看看。

五、神之试练

这个模式每天都会换一个主题(圣域、海域、冥域),简单来说就是里面BOSS不同了,BOSS本身特点的区别并不大。四个难度上面有推荐通关的等级,自身级别不够,其他难度也不开的,只有级别到了才行。奖励是体力瓶子(10点体力)和各种宝箱(游戏中有详细说明),下面详细介绍一下玩法。

有两种打法,一个是自身实力可以通关,如不能通关,可以创建队伍(自己通关也是点这个),然后选择最强的两个人物上场(不能同位置),可以点世界邀请(全区人都可以看到)和军团邀请(所在军团里的人),邀请其他人来一起组队,最多可以组两个人,六个人物一起打。当然大家也可以点刷新,看看有没有现成的队伍加入,自身实力不够的话就要选择强一点的队伍加入哦,不过基本上组满三个人都可以通关的了。

六、BOSS挑战 39级开启

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这个模式一共有四种BOSS,每种BOSS属性不同,有的免疫念力伤害、有的免疫物理伤害、有点血厚固定时间内打击玩家一定伤害同时自身也掉血(过这种需要自身阵容有资源,能抗住一定时间才可以)。通关奖励主要的有BOSS宝箱,可以开出神钢碎片和重生石碎片,还有其他一些小奖励。下面用今日BOSS米若斯来举例说明

这个模式也有很多不同的难度,随着自身级别和实力的增强就可以打更高的难度,拿更好的奖励。拿米若斯举例:这个BOSS的类型就是免疫念力伤害和控制,所以必须用物理攻击属性的才能打死,推荐人物可以参考迷宫推荐人物,毕竟前期人物很少,个人觉得前期魔灵和紫龙都是比较适合打这个模式的。这种模式过与不过都是根据自身主力阵容来的,不能舍本逐末,重点还是培养自身阵容来应对竞技场(毕竟竞技场奖励是钻石),随着时间的推移,这种简单的模式大家是都可以通关的,暂时不能过没有太大的影响。

七、冥王降临 85级开启

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这个模式相对简单一下,一个区的人一起打BOSS,毫无疑问用自己最强的人物去打三次,奖励是根据伤害来计算的,伤害越高奖励越多(这里就不截图了,大家点奖励可以一目了然)。当然也有一些特殊的人物可以打出很高的伤害,这种人物就是专门打军团BOSS和冥王降临BOSS的,但是这类人是进不了主力阵容的,竞技场是没有什么用的,相信大家已经了解我的意思了,想打高伤害是需要额外培养专业打BOSS人物才行的,游戏前期是没那个条件的。有条件感兴趣的玩家可以培养一下杰甘特(七星五层天赋)配合觉醒的巨蟹,像第一天的狼人BOSS跳过都有78十亿的伤害的,这也是一个小技巧了。

八、斗士的考验 80级开启

这个模式一共12关(系统给定的10个人可以选择,还可以免费刷一次换人,再刷就是用钻石),全部通关可以有2个废墟之石和一个天赋石、一个技能宝箱、两个觉醒宝箱获得,每天都有,堪称所有每天日常模式中最好的奖励,没有之一。12关除了123关没有难度外,每一关都有自己的特点,都有难度,以致于玩了半年一年的玩家还在纠结怎么少花钻不花钻过斗士(看技术也看运气),虽然是日常模式,但并不是那么简单的,所以新区玩家最常问的一个问题就是斗士怎么过!大神一般都刷钻了事,但是钻石可不是那么好获取的!

【来源:圣斗士星矢:重生官方】

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